"團體動力" 修訂間的差異

出自 Caseru Social Work Encyclopedia
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(團體溝通)
 
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{{Version|2007/10/14|}}
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'''團體動力(group dynamics)'''是指團體成員間互動時所產生的力量,因動力使團體的運作可以開始並持續下去,團體動力會影響個別團體成員及整體團體的行為,團體動力通常包含溝通與互動模式、凝聚力、社會整合和影響與團體文化等四個面向(夏林清,1994;莫藜藜,2008)。
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'''團體動力'''它和其他學習型團體是不一樣的,它主要融合了很多助人工作的專業訓練,統一整合了外在互動和個人內在的觀察;也進一步的助於人際關係的發展、溝通技巧、了解他人和自我成長與了解,也更增進了個人和團體間的互動關係更增加其領導的能力。
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團體動力是用來形容團體在達成目的的過程,有的互動關係;是小組團隊內成員和成員間的摩擦互動,進而產生的一種默契、一種理念更是一股力量。
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4 清楚些了,團體動力其實並不是你寫的標題本身,而是在其中可以觀察到的一種力量。希望有幾會你可以把這點寫入。
  
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==團體動力四個面向==
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===溝通與互動模式===
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*溝通是一種人們互相傳遞訊息的過程,溝通過程應有一方將訊息或知覺表達成語言或是符號,傳遞訊息號,另一方將接收到的訊息吸收,給予回饋或是確認訊息。溝通可以是口語、非口語或是以文字方式表達,團體溝通時,發展出不同的互動模式可能對於團體有益有害,需視互動模式的建立與溝通方式為何,溝通也可以被視為是一種技術和方法,來改善人際關係,或是爭取別人的支持,以及解決一些問題(宋鎮照,2000;莫藜藜,2008)。
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*良好的溝通方式可促進團體工作的效率,並製造一個和諧的環境,以利完成團體的目標。溝通的功能有以下四點:
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#激勵士氣功能:藉由溝通討論、協調,可找出有效的解決辦法和提高工作效率的方式,而溝通良好的團體中,成員也會有受到重視的感覺,並願意更加投入團體活動,接受團體與認同團體。
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#控制功能:藉由溝通的方式,可以預防或限制某些事情的發生而達到控制成員,目的是把握團體運作的效率,使成員行為能被團體掌握,以減少失誤。
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#表達情感功能:成員藉著溝通,與其他成員分享的自我的挫折感或滿足感,這屬於「情感性溝通」能夠滿足個人情感需求、支持和滿足社交的需求。
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#傳遞資訊功能:溝通可以讓成員彼此分享到資訊,也唯有資訊充分以能做良好決策,透過資訊的分享,更可以提升成員瞭解團體的狀況。
  
4 首句要簡明扼要,部份的內容可以移到下面
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*互動是一種過程,而互動可透過身體、語言、非語言、情緒、理性等等行為表達,若沒有互動就沒有團體,因此互動基本上是團體最重要的核心動力。互動的過程:
請記得,你寫的是團體動力,不是團體的其他部份。
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#始於注意:當位於同一情境的人們,在進行互動前,必須始於彼此的注意並決定是否要互動。
雖然有些人在描述團體動力時,是用團體的發展階段來區分團體動力之不同,
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#溝通意願:要企圖要與對方溝通行為時,可運用語言、面容、表情、眼神、姿態等口語和非口語的方式,來表達其意思。
但寫的時候,要將之寫的像是在寫團體動力,而不是團體的階段。
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#相互表態:要相互了解並體會表態時,從對方的行為與表情來解釋對方的想法,並瞭解對方的行為傾向與期望。
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#調整行為:調整自己的行為,在已經瞭解到對方的想法與意向後,將會選出最適當的行為反應對方,以維持雙方的關係(宋鎮照,2000)。
  
==團體形成==
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*互動模式有下列幾點:
'''團體'''係指兩個或兩個以上具有相互關係的獨立個人,經由社會互動,彼此相互影響和相互依賴,並享有共同的規範與特徵,也根據共同擁有的目標或期待,來共同完成目標的集合體。(宋鎮照 著 民89 團體動力學)
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#輻射型:溝通以領導者為主,向其他成員傳送訊息與資訊,其他成員也會像領導者溝通。
===團體發展===
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#圓圈型:以輪流的方式,讓每位成員都可以發言,使每人都有機會說話。
無輪任何人事物的發展、成長,一定都有它規律的順序和它改變的模式。
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#熱椅子:由領導者與某位成員互相對話,彼此交換角色,其他成員在旁觀看。
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#自由漂浮型:團體中所有的成員可以自由的溝通交談,每位成員都有責任依據已說過的話語或是尚未討論的話加以溝通討論(莫藜藜,2008)。
  
(一)團體發展階段:
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===凝聚力===
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*凝聚力在團體中,意指成員彼此親近及相互吸引的程度,也是成員留在團體裡的力量與付出行動的結果,而凝聚力高的團體可以滿足成員對親密關係的需求。
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*凝聚力對團體的影響:
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#成員願意表達正、負向的感受。
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#願意傾聽。
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#成員願意為團體承擔責任。
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#容易達成團體的目標。
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#增加團體的表現。
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#成員出席人數穩定且願意參與活動。
  
概念形成期(前團計畫階段)→出生期:趨近/逃避、依賴/獨立(聚集階段)→兒童期(團體形成)→青少年期(整合、崩解和衝突、重整或重組、一致化)→成年期和成年中期(團體發揮功能、團體維持)→死亡(結束前期、結束)。
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*凝聚力的層面包含:
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#社會與任務的凝聚力。
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#垂直和水平的凝聚力。
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#社會與個人的吸引力。
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#歸屬感。
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#道德觀(莫藜藜,2008)。
  
(二)團體動力的過程:
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===社會整合影響===
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*團體成員如何在團體中被其他成員接受,透過互動融合在一個團體中。透過社會整合的力量,使團體可以順暢的運作與合作,使團體成員有凝聚力,成員可以有共識的完成任務或是目標,可以有秩序與效率的達成目標(莫藜藜,2008)。
  
1.團體並不一定要按照順序發展。
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'''規範'''
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*團體成員行為的規定模式,用來管理成員行為的原則,使成員在團體中知道哪些行為可以做、哪些行為被禁止。團體規範可以分成兩種:
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#明示規範:有正式明文規定,所有團體成員認同並共同遵守的準則。
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#暗示規範:意指成員互動過程中所顯現出來的規範,在互動持續進行時,逐漸成為團體易於認識和遵守的規矩,而互動行為改變暗示規範也將會隨之改變。
  
2.團體有可能會倒轉,回到先前的階段重新再來。
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'''角色'''
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*在團體中,每位成員擔任不同的職位和責任,可能因情況的不同,扮演的角色也會不同。為維持團體的運作關係,常會安排一些團體需要的角色,以下是常見的七種角色:
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#鼓舞者:用言語、情感與團結的態度對待成員,以激發成員的思想與行動,且表現出對他人的瞭解和接納,為團體帶來歸屬感和安全感。
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#協調者:協調不同的意見,並消除團體中緊張與衝突的氣氛,保持團體和諧,避免團體出現分裂。
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#妥協者:討論各種不同的意見,尋求折衷的辦法,使團體成員接受其選擇,讓團體出現的問題能順利解決。
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#守門者:保持團體溝通管道暢通,使團體成員能積極參與活動,並完成團體任務,降低團體偏差行為的出現。
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#標準設定者:為團體任務或內部運作設定一些標準,以利提高團體運作效率。
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#觀察者或評論者:此角色需注意團體運作的過程,能以描述性、解釋性或評斷性的方式,將所觀察到的或所看到的結論加以相連。
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#追隨者:聽從領導者的指揮,並接納別人的意見,在團體討論和決策中,扮演觀眾或是沒意見者。
  
3.每一個的團體階段不是單單只有一種形成,而是有多種的混合和組合的形式。
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*團體中也有一些較為負面的角色,較強個人的需求與自尊,容易忽視團體中其他成員,可能會阻礙團體的運作與發展,以下是常見的反團體之角色:
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#攻擊者:往往會刻意不同意他人的思想和團體討論的結果,不會贊同其他成員的行為、感受與價值觀。
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#阻礙者:對於某些該做或不該做的事,往往會倔強固執不同意,對於全體希望的事往往會執意反抗,阻礙團體的進步發展。
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#消極者:在團體中可能製造問題、惡作劇、挑撥離間成員間的感情等,沒心參與團體的活動,而這些動作會破壞團體的凝聚力。
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#自大者:時常任為自己是對的,其他成員是錯的,會將自己的道德標準放在他人身上,不在乎他人是否願意。
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#誘惑者:常利用操控的手法,以較積極、陰險、狡猾的手段企圖控制他人,使他人趨向自己、服從指揮。
  
4.團體的生命週期的發展會受到領導者和成員的影響而改變的。
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'''地位'''
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*個人在團體中所獲得位置,此位置與個人的聲望、扮演的角色會有緊密的關係,影響到個人獲得自尊和影響他人權力的程度。
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*決定團體地位的主要因為以下三個因素:
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#成員在團體討論參與的頻率程度高低。
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#團體對於個人的評價為何。
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#個人對於團體決策影響的程度高低(宋鎮照,2000)。
  
(Kenneth E.Reid著 劉曉春、張意真 譯 民86 社會團體工作)
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===團體文化===
 
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*團體成員在團體中共同有的價值、傳統或是價值信念團體可能是由多元的成員組成,成員們透過團體的討論與分享,了解必此的價值與觀念,進而形成獨特的團體文化,不同的團體在團體文化的形成也會有不同的速度。團體文化形成後,對於在此團體的成員會有一種自在感與歸屬感,不會有被排除與疏遠的感覺;被排除的成員,可能會有不滿、厭惡的感受,會透過缺席或是挑釁的行為出現(莫藜藜,2008)。
團體,被視為一種跟生命一樣是有程序的。它們有出生、成長、成熟、老化、死亡的現象。所以,也進而產生了「團體生命循環」這一詞。
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*文化對團體和成員的影響:
 
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#使成員有能力適應團體及外部環境。
(宋鎮照 民89 團體動力學)
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#團體成員行動的模式,方便成員間的互動進行。
====生命週期模型====
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#提供團體解決問題的方法及達成任務的模式。
'''生命週期'''是個系統的概念,是牽扯到相互關連性在不同面的交集。包含團體在整個過程中,在各個階段的發展。
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#建構團體的制度基礎。
 
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#團體成員彼此間認同的基礎(宋鎮照,2000)。
每個階段都有它該階段的特性和它該去完成的方向,要往下一階層前,就應奠定好最基本的階段才會有好的發展結果。
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不斷重複的主題:(一)趨近/逃避;(二)獨立/依賴
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(一)趨近/逃避:包含了如何去親近,表現自我和分享。當在一個團隊裡不可能都是自己獨來獨往,要的是如何去與人接觸,找尋共同的興趣和分享,更不可能都免強自己去配合別人,所以也要再適當時機表露自我,讓大家了解。如果發現不適合,就會開始自己面對選擇,是否該換換其他夠適合自己的,還是要選擇改變自己的模式。
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(二)獨立/依賴:指團隊裡小對上的權力(Power)與權利(Right)的挑戰。對於初始面對新團體在不熟悉狀態下,出現矛盾的機會和對象幾乎等於零;但相對的時間相處越久,在團體的發展愈來愈成熟的狀況,成員對領導者也會愈認同,才會是著去認同和互相溝通意見,因此才會有互動產生接納。當矛盾愈多,其中參雜了爭吵、試探、防衛和拒絕的行為都會出現。  (Kenneth E.Reid著 劉曉春、張意真 譯 民86 社會團體工作)
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====概念的形成====
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團體概念的產生是由團體內產生共識,能有效的處理解決問題的發生。團體前的階段稱之隱性階段,這這階段裡,是屬於未有團體完成的產生,甚至於未有成員的聚合。首先領導者要凝聚一些含有建設性的結構想法,也要多方向思考團體成員間一些較實際性的問題;最後,形成一個團體的計畫,需要有具體性更要把決定和方法告知成員和其他相關的領導者曉得。在成員的匯集時,要使她們了解對團體內的目標及其期許,並對團對內的成員有篩選,更對成員要有要求,因為有壓力才會更進步。
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領導者的身分是很重要的,要了解為什麼要成立此團隊,團隊的目標和方向在哪,活動地點和時間的規劃,成員的要求和參與的特質何在。
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(Kenneth E.Reid著 劉曉春、張意真 譯 民86 社會團體工作)
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====出生階段====
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出生期:趨近/逃避、依賴/獨立,聚集階段
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團體出生期階段等於團體中的初級團體,成員和成員間必須有碰面互動的行為產生。「信任」是團體成長發展中重要的關節,因為在剛開始的未知期都會感到擔心和害怕;這時候領導者的身分就很重要,要以正向的思考帶領大家,強調再出期會發生的一些正面和負面感受,分享並鼓勵團體中的各個成員。
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====兒童期====
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兒童期:成員開始熟識的階段。(團體形成期)
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在這階段裡,團體內的成員會對團體的範圍和模式感到不熟悉,對於領導者的能力和期待也不確定,所以會產生許多矛盾和討論的點出現,成員也會因而感到焦慮不安;這時會透果一些互動關係或是帶活動方式,來讓成員肯定領導者,相對的也減少成員心中的不安。
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*對團體曖昧不清的反應
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因在團體內沒有完整的架構,所以團體內的成員必須嘗試錯誤去發現對的方法,也因為給予的提示少所以也讓成員的進步空間增大,使成員可以更了解目標也更能改變自己;不過相對的,在這階段裡,領導者的責任和協助能力更是一個很重要的關節了。
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====青少年期====
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青少年期:整合、崩解和衝突、重整或重組、一致化
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因為團體間的互動產生震盪,使得成員和成員間的摩擦和矛盾關係也會愈增加,領導者和成員間的溝通和意見衝突也會增加。當這樣的局面產生,成員和成員間個性上都會找到ㄧ個適合的方式來調適,讓成員間更熟識也降低防衛心,也會以信任心取代初始的敵意。
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在這階段會產生自我認同和角色的混淆進而也學到許多經驗和因為衝突的改變。領到者的任務更是不能缺少,不能只是當個分享的訴說者,有時更要當個卸下心防的傾聽對象,這樣成員才更能適時有彈性的表現自我,這樣團體間的氣氛也會更加大幅的提升。
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====成人期====
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係指團體到達一個完整、凝聚有共識的階段。讓成員能夠去挑戰長是許多不一樣,使更成熟;其中存在著一種雙方的相互交流和安全感,得使取得爭取權威和學習機會。
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*動態平衡
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加經過許多的挑戰,進而讓他們經驗學到許多有足夠的能力,達成目標。一種團隊的凝聚力更加強烈,也成熟的學會表露自我,成員和成員間也學會相互的鼓勵支持,有自主性、依賴性和彼此認同感;相對的,也會產生一些一直在原地踏步,團體間的準備和新鮮感不在,使得團隊的氣氛急速下降,發展也更顯得遲緩沒動靜。
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((1.更多的自主與依賴
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2.真實地面對團體領導者
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3.凝聚力和團體認同感增加))
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*成年中期
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因為成員的新鮮感已不在,但是要不想離開團體的活動,因而在團體中產生兩難矛盾的情況,因此對成員間會慢慢冷漠忽略;這時候領導者是很重要的,要鼓勵成員說出自己的想法和感受,而不是自己苦惱。
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====死亡期====
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死亡期:團體具有生命期,所以,團體隨時會死亡。(結束前期、結束)
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代表一個團體因為事件、活動到達一個段落或是完成所以結束。面對團體的結束可能團體內的成員會產生趨近/逃避反應行為現象。但也有可能是因為團體的凝聚力因為某些員因而解散削弱,因此選擇結束重新解組、重構它的團體成員形塑另一個發展期的開始。這時,領導者就須以正面思考的方向去鼓勵成員,並團體中所學的經驗和技術,運用到生活中。
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===團體組織結構===
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'''團體組織結構'''具有著在社會層面的控制功能、團體間的互動與秩序的維持。它的組成因素:團體角色、團體地位、團體規範、團體文化。
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*團體角色(group role):
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1.角色:它是指在團體中,用來分別成員和成員間的不同;每個成員擁有不一樣的角色,每個成員都是一種被期待的行為。
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2.角色行為:(1)角色認同:成員對自己所但任的角色支持、肯定,以及去加以實踐。(2)角色期待:(3)角色知覺:個人對自己在某特定團隊、活動應如何表現的行為。(4)角色衝突:由不同的社會關係中個人因扮演不同角色,在角色和角色間產生的爭執。
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※角色衝突有三種重要類型:角色間的衝突、角色內的衝突和角色和人格的衝突。白秀雄,現代社會學(台北:五南圖書公司,1983,五版)
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3.維持團體的角色:(1)鼓舞者:已讚美、肯定的態度對待,接納別人給予的意見,為團隊帶來好的感受和安全感。(2)協調者:接納多方面的意見做統整協調,消除緊張和重圖的發生,使團隊獲得和諧。(3)妥協者:替許多問題找尋意見和解決方法,讓成員接受使團隊問題順利解決。(4)守門者:和成員間保持完整的溝通管道,讓成員能夠積極參與,完成團隊共同目標和任務。(5)標準設定者:給予團隊壓力和要求,使過程中成員間能更有共識存在,提高團隊的運作效率。(6)觀察者或評論者:注意團隊的種種過程,加以紀錄評估。能使團隊改進不足的地方追求進步。(7)追隨者:追隨團體的行動、聽從領導者、接納別人給予的意見,在團隊中是屬沉默認同的角色。參見林萬億,團體工作(台北:三民書局,1985)
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4.反團體的角色:(1)攻擊者:不會同意採納別人意見,也不贊同別的的感受行為和價值觀;往往做一些行為來引人注目。(2)阻礙者:常常與團體做出的決策唱反調、執意的反抗,阻礙團體的進步。(3)告密者:較易發生在團體之外,含有攻擊對方的性質存在著。(4)消極者:對於團體間毫不在乎,反而製造惡作劇、製造問題、挑撥離間成員間的感情,破壞團隊裡的凝聚力。(5)誘惑者:用較積極、玩心機的方式有目的的控制、趨向成員間,以製造矛盾;使團隊的氣氛產生不和諧。(6)獨占者:把團隊裡的資源佔為己有,或是以團隊獲取自己所需的利益,是有非常劇烈的企圖心也很現實。(7)自大者:認為自己永遠是對的,別人永遠是錯的。以自己為標準、為中心的主義者,是會讓團隊中產生疙瘩的。參閱李郁文,團體動力學(台北:桂冠圖書,1998)
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*團體地位:
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1.地位:團體內部,各個成員都佔有不同的地位。地位是一種社會結構中既定的位置,而他一定有它的價值和權力存在著。
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2.團體地位的特徵:每個成員在團體內扮演不同的角色,相對的地位也都是不一樣的;有高低位階的分別和差異性,其主要採決於:(1)參與團隊的出席頻率高低、(2)對於個人評價、(3)對於團隊的決策影響力。 Joseph Berger, Thomas Conner, and William L. McKeown, Expectation States Theory: A Theoretical Research Program (Cambridge, Mass.: Winthrop, 1974)
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(宋鎮照 著 民89 團體動力學 五南圖書出版公司。)
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===團體行為===
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團體動力的運作,由四個層次不同的系統互相影響。
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(1)個人系統(person system)
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(2)成員系統(member system)
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(3)團體系統(group system)
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(4)團體作為一個整體的系統(group as a whole system)
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圖表-團體中的系統
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圖表-團體動力的水平與垂直結構
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(夏林清 著 民86 大團體動力 張老師文化。)
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==團體運作==
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===團體衝突===
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'''衝突'''是一種在團體忠互動的關係現象,它會發生在團體內部和外部,甚至是在個人的心理上;衝突會引來緊張、對立,甚至是造成團體內的不和諧氣氛。
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*定義:強調因為求目標和利益關係,而發生的爭執現象。
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㊀藍尼對衝突認為:人類為達成不同的目標和滿足,在相對利益上形成的某種形式鬥爭。Austin Ranney, Govening: A Brief Introduction to Pplitical Science (New York : Holt, Rinehart, and Winston, 1971)
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㊁社會學家龍冠海認為:衝突市兩個或兩個以上的人或團體之職街或公開的鬥爭,彼此表現出敵對態度或行為。 參閱龍冠海,社會學(台北:三民書局,1969,四版)
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㊂法蘭斯認為衝突乃是兩個或兩個以上的人、團體或更大的社會系統之間的交戶籍反對的行為所構成。他們(指人、團體和社會系統)彼此具有互不相容的目標。W. French, F. E. Kast and J. E. Rosenzweig, Understanding Human Behavior in Organizations (New York: Harpr & Row, 1985)
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*衝突前提:
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㊀須是被知覺到才發生的,這是「知覺的差異性」。 
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㊁必須是對立的,這是「目標的差異性」。
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㊂具有阻撓性和匱乏性,其中存在著零合遊戲,這是「資源競爭性的差異性」。
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※零合遊戲:就是指不是你贏我輸就是你輸我贏,有點像兩人對賭的意思。
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*衝突因素:對手、競爭或鬥爭、目標或利益、交互行為
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㊀對手:「一個銅板拍不響,兩個銅板響叮噹。」,如果你是單方面行動,是不能夠成衝突的,必須由兩個或兩個以上才可能發生衝突現象。
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㊁競爭或鬥爭:團體和團體間,很難會有合作的機會;因為一定要會有比較的想法,所以在活動產生時,不論是在有形、無形、直接、間接間都必然會產生衝突。
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㊂目標或利益:
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㊃交互行為:這是衝突必要的前提,成員間的交互行動是很重要的。藉由互動關係意見和想法不同,但是卻有共同方向而產生的衝突現象。
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(宋鎮照 著 民89 團體動力學 五南圖書出版公司。 )
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===團體溝通===
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'''溝通'''是兩個或兩個以上的人互相交換訊息、觀念和想法,它不單單是種互動,更是可以增進人與人之間的相處,得取信任支持、解決問題;重要的是在團體裡,有良好的溝通可以製造一個和諧的團隊氣氛,更能完成團隊的目標。
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*溝通的重要性
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強森(D. W. Johnson)和強森(F. Johnson)認為「透過溝通,團體成員才能達成共識、建立互信、協調行動,為團隊目標的完成而共謀策略,進而獲致勞力的平均和帶領團隊所有活動。」 (Englewood Cliffs, NJ: Prentice-Hall, 1991, 4th edition)
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(1)認知層面:藉由文字、語言、聲音、符號等的使用,與他人分享。
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※刻板印象屬認知層面,係指人們在簡化世界的只對一個團體成員性格或特性的蓋論,將相同的性格援用在團體的美一個成員身上,無是她們之間的實際差異,而且刻板印象一旦形成,就很難因為新資訊而改變。
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(2)行為層面:改善個人、組織和社會的溝通意願和方式,促進人際見的有效溝通。
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*非語言溝通(肢體語言)的重要
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(1)身體動作:藉由臉部表情、肢體、身體動作來表達、溝通情感。
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(2)側面語言:透過聲音的大小、音調來暗示。
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(3)身體距離:指人和人之間溝通所有的距離,可分成四種:親密距離、個人距離、社會距離、公共距離。
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*溝通的四條件
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(1)必須有兩個以上相互的溝通意見。
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(2)需經由溝通歷程。
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(3)溝通意見的內容包括有資料、觀念、意見或情感。
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(4)目的在得到共同的了解、信任和行動協調。
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(宋鎮照 著 民89 團體動力學 五南圖書出版公司。)
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===團體決策===
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'''團體決策(group decision)'''是決定團體的發展方向和團體的性質,比起個人決策,團體決策的優缺點比較有:
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優點:資訊豐富、種類多,且可有多方面的意見作考量,最終決策容易被接受,且程序合法。
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缺點:較費時,有從眾盲點,討論受支配有要求和壓力,會造成沒有中心沒有負責。
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*兩種負面的效果:
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㊀團體迷思:團體內成員的表現高度整合無異議通過的決策過程,和團體的規範有關,將許多不合理的合理化、壓抑自己不能表露自我、變成沉默等於同意、造成成員的壓力。而面對外來的挑戰,團體缺乏凝聚力、獨斷的領導,這時團體的孤立,會使得團體陷入思考忠。
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症狀:
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(1)團體充滿無懈可擊的幻想、(2)成員對團體給予的合理化感到不愉悅、(3)堅信團體本身的道德信念、(4)具有競爭對手負面的刻板印象、(5)對有不同意見的成員施予壓力,被迫須服從團體的意見、(6)成員必須注意自己意見是否和團體一致、(7)成員具有全體一致的幻想,任為彼此相去不遠、(8)成員具有防衛心態、不願接受任何批判。
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㊁團體極化或團體轉移:指在團體中,個人所做的決定往往必他們原先所持的見解更加極端。團體教會承擔風險或是因非私人責任所選擇的風險及行動;這時的團體決策是有極高危險性的。
+
 
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風險轉移有四種情形:(1)責任擴散、(2)熟悉理論、(3)領導效果理論、(4)風險價值理論。
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(潘正德 編著 民84 團體動力學 心理出版社。 )
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+
==團體動力互動模式==
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互動模式(1)
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工作者也必須考量團體中所發展出來的互動模式,社會工作文獻曾對互動模式加以分類,如:
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a.幅射型:以領導者為中心。
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+
b.圓圈型:每個成員輪流講話。
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c.熱椅子:在團體中座位的排序,通常在某幾個位子的人,在團體內通常都屬發言者。
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+
d.自由漂浮型:團體之中並沒有一個叫核心的人,大家的發言權都是差不多的,也沒有很固定的模式。
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互動模式(2)
+
 
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就多數情況而言,工作者應努力催化出「團體中心」模式的發展,而非「團體領導者」的模式。
+
 
+
互動模式(3)
+
 
+
a.暗示與增強改變互動模式可以提升團體的功能,工作者的成員可以決定用口語或非口語行為來催化。
+
 
+
b.情感的連結可分為正向情感連結和負向情感連結。
+
  
 
==參考文獻==
 
==參考文獻==
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*宋鎮照(2000)。'''團體動力學'''。台北市:五南圖書出版。
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*夏林清(1994)。'''大團體動力'''。台北市:張老師出版社。
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*莫藜藜(譯)(民97)。'''團體工作實物(二版)'''(原著者:Ronald W. Toseland & Robert F. Rivas)。臺北市:雙葉書廊。(原著出版年:2008)
  
宋鎮照 著  民89 團體動力學 五南圖書出版公司。
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潘正德 編著 民84 團體動力學 心理出版社。
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徐西森 著 民86/民88 團體動力與團體輔導 心理出版社。
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Kenneth E.Reid著 劉曉春、張意真 譯 民86 社會團體工作 揚智文化。
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夏林清 著 民86 大團體動力 張老師文化。
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於 2012年7月24日 (二) 16:11 的最新修訂

團體動力(group dynamics)是指團體成員間互動時所產生的力量,因動力使團體的運作可以開始並持續下去,團體動力會影響個別團體成員及整體團體的行為,團體動力通常包含溝通與互動模式、凝聚力、社會整合和影響與團體文化等四個面向(夏林清,1994;莫藜藜,2008)。

4 清楚些了,團體動力其實並不是你寫的標題本身,而是在其中可以觀察到的一種力量。希望有幾會你可以把這點寫入。

團體動力四個面向

溝通與互動模式

  • 溝通是一種人們互相傳遞訊息的過程,溝通過程應有一方將訊息或知覺表達成語言或是符號,傳遞訊息號,另一方將接收到的訊息吸收,給予回饋或是確認訊息。溝通可以是口語、非口語或是以文字方式表達,團體溝通時,發展出不同的互動模式可能對於團體有益有害,需視互動模式的建立與溝通方式為何,溝通也可以被視為是一種技術和方法,來改善人際關係,或是爭取別人的支持,以及解決一些問題(宋鎮照,2000;莫藜藜,2008)。
  • 良好的溝通方式可促進團體工作的效率,並製造一個和諧的環境,以利完成團體的目標。溝通的功能有以下四點:
  1. 激勵士氣功能:藉由溝通討論、協調,可找出有效的解決辦法和提高工作效率的方式,而溝通良好的團體中,成員也會有受到重視的感覺,並願意更加投入團體活動,接受團體與認同團體。
  2. 控制功能:藉由溝通的方式,可以預防或限制某些事情的發生而達到控制成員,目的是把握團體運作的效率,使成員行為能被團體掌握,以減少失誤。
  3. 表達情感功能:成員藉著溝通,與其他成員分享的自我的挫折感或滿足感,這屬於「情感性溝通」能夠滿足個人情感需求、支持和滿足社交的需求。
  4. 傳遞資訊功能:溝通可以讓成員彼此分享到資訊,也唯有資訊充分以能做良好決策,透過資訊的分享,更可以提升成員瞭解團體的狀況。
  • 互動是一種過程,而互動可透過身體、語言、非語言、情緒、理性等等行為表達,若沒有互動就沒有團體,因此互動基本上是團體最重要的核心動力。互動的過程:
  1. 始於注意:當位於同一情境的人們,在進行互動前,必須始於彼此的注意並決定是否要互動。
  2. 溝通意願:要企圖要與對方溝通行為時,可運用語言、面容、表情、眼神、姿態等口語和非口語的方式,來表達其意思。
  3. 相互表態:要相互了解並體會表態時,從對方的行為與表情來解釋對方的想法,並瞭解對方的行為傾向與期望。
  4. 調整行為:調整自己的行為,在已經瞭解到對方的想法與意向後,將會選出最適當的行為反應對方,以維持雙方的關係(宋鎮照,2000)。
  • 互動模式有下列幾點:
  1. 輻射型:溝通以領導者為主,向其他成員傳送訊息與資訊,其他成員也會像領導者溝通。
  2. 圓圈型:以輪流的方式,讓每位成員都可以發言,使每人都有機會說話。
  3. 熱椅子:由領導者與某位成員互相對話,彼此交換角色,其他成員在旁觀看。
  4. 自由漂浮型:團體中所有的成員可以自由的溝通交談,每位成員都有責任依據已說過的話語或是尚未討論的話加以溝通討論(莫藜藜,2008)。

凝聚力

  • 凝聚力在團體中,意指成員彼此親近及相互吸引的程度,也是成員留在團體裡的力量與付出行動的結果,而凝聚力高的團體可以滿足成員對親密關係的需求。
  • 凝聚力對團體的影響:
  1. 成員願意表達正、負向的感受。
  2. 願意傾聽。
  3. 成員願意為團體承擔責任。
  4. 容易達成團體的目標。
  5. 增加團體的表現。
  6. 成員出席人數穩定且願意參與活動。
  • 凝聚力的層面包含:
  1. 社會與任務的凝聚力。
  2. 垂直和水平的凝聚力。
  3. 社會與個人的吸引力。
  4. 歸屬感。
  5. 道德觀(莫藜藜,2008)。

社會整合影響

  • 團體成員如何在團體中被其他成員接受,透過互動融合在一個團體中。透過社會整合的力量,使團體可以順暢的運作與合作,使團體成員有凝聚力,成員可以有共識的完成任務或是目標,可以有秩序與效率的達成目標(莫藜藜,2008)。

規範

  • 團體成員行為的規定模式,用來管理成員行為的原則,使成員在團體中知道哪些行為可以做、哪些行為被禁止。團體規範可以分成兩種:
  1. 明示規範:有正式明文規定,所有團體成員認同並共同遵守的準則。
  2. 暗示規範:意指成員互動過程中所顯現出來的規範,在互動持續進行時,逐漸成為團體易於認識和遵守的規矩,而互動行為改變暗示規範也將會隨之改變。

角色

  • 在團體中,每位成員擔任不同的職位和責任,可能因情況的不同,扮演的角色也會不同。為維持團體的運作關係,常會安排一些團體需要的角色,以下是常見的七種角色:
  1. 鼓舞者:用言語、情感與團結的態度對待成員,以激發成員的思想與行動,且表現出對他人的瞭解和接納,為團體帶來歸屬感和安全感。
  2. 協調者:協調不同的意見,並消除團體中緊張與衝突的氣氛,保持團體和諧,避免團體出現分裂。
  3. 妥協者:討論各種不同的意見,尋求折衷的辦法,使團體成員接受其選擇,讓團體出現的問題能順利解決。
  4. 守門者:保持團體溝通管道暢通,使團體成員能積極參與活動,並完成團體任務,降低團體偏差行為的出現。
  5. 標準設定者:為團體任務或內部運作設定一些標準,以利提高團體運作效率。
  6. 觀察者或評論者:此角色需注意團體運作的過程,能以描述性、解釋性或評斷性的方式,將所觀察到的或所看到的結論加以相連。
  7. 追隨者:聽從領導者的指揮,並接納別人的意見,在團體討論和決策中,扮演觀眾或是沒意見者。
  • 團體中也有一些較為負面的角色,較強個人的需求與自尊,容易忽視團體中其他成員,可能會阻礙團體的運作與發展,以下是常見的反團體之角色:
  1. 攻擊者:往往會刻意不同意他人的思想和團體討論的結果,不會贊同其他成員的行為、感受與價值觀。
  2. 阻礙者:對於某些該做或不該做的事,往往會倔強固執不同意,對於全體希望的事往往會執意反抗,阻礙團體的進步發展。
  3. 消極者:在團體中可能製造問題、惡作劇、挑撥離間成員間的感情等,沒心參與團體的活動,而這些動作會破壞團體的凝聚力。
  4. 自大者:時常任為自己是對的,其他成員是錯的,會將自己的道德標準放在他人身上,不在乎他人是否願意。
  5. 誘惑者:常利用操控的手法,以較積極、陰險、狡猾的手段企圖控制他人,使他人趨向自己、服從指揮。

地位

  • 個人在團體中所獲得位置,此位置與個人的聲望、扮演的角色會有緊密的關係,影響到個人獲得自尊和影響他人權力的程度。
  • 決定團體地位的主要因為以下三個因素:
  1. 成員在團體討論參與的頻率程度高低。
  2. 團體對於個人的評價為何。
  3. 個人對於團體決策影響的程度高低(宋鎮照,2000)。

團體文化

  • 團體成員在團體中共同有的價值、傳統或是價值信念團體可能是由多元的成員組成,成員們透過團體的討論與分享,了解必此的價值與觀念,進而形成獨特的團體文化,不同的團體在團體文化的形成也會有不同的速度。團體文化形成後,對於在此團體的成員會有一種自在感與歸屬感,不會有被排除與疏遠的感覺;被排除的成員,可能會有不滿、厭惡的感受,會透過缺席或是挑釁的行為出現(莫藜藜,2008)。
  • 文化對團體和成員的影響:
  1. 使成員有能力適應團體及外部環境。
  2. 團體成員行動的模式,方便成員間的互動進行。
  3. 提供團體解決問題的方法及達成任務的模式。
  4. 建構團體的制度基礎。
  5. 團體成員彼此間認同的基礎(宋鎮照,2000)。

參考文獻

  • 宋鎮照(2000)。團體動力學。台北市:五南圖書出版。
  • 夏林清(1994)。大團體動力。台北市:張老師出版社。
  • 莫藜藜(譯)(民97)。團體工作實物(二版)(原著者:Ronald W. Toseland & Robert F. Rivas)。臺北市:雙葉書廊。(原著出版年:2008)